Troféus e extras

Resident Evil 5 possui uma lista de objetivos pré-determinados a serem completados. Cada um dos requisitos dá direito a um troféu (na versão PS3) ou achievement (no Xbox360), que demonstram a habilidade e o progresso do jogador ao longo do game. Enquanto alguns são obtidos simplesmente ao se terminar um capítulo ou o jogo em si, outros requerem ações especiais ou uma estratégia específica. Este guia traz a tradução dos requisitos de cada um dos trophies/achievments, e dicas específicas quando necessário.


Completed Chapter 1-1: Complete o capítulo 1-1 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 1-2: Complete o capítulo 1-2 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 2-1: Complete o capítulo 2-1 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 2-2: Complete o capítulo 2-2 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 2-3: Complete o capítulo 2-3 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 3-1: Complete o capítulo 3-1 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 3-2: Complete o capítulo 3-2 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 3-3: Complete o capítulo 3-3 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 4-1: Complete o capítulo 4-1 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 4-2: Complete o capítulo 4-2 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 5-1: Complete o capítulo 5-1 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 5-2: Complete o capítulo 5-2 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 5-3: Complete o capítulo 5-3 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 6-1: Complete o capítulo 6-1 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 6-2: Complete o capítulo 6-2 em qualquer dificuldade.
Completed Chapter 6-3: Complete o capítulo 6-3 em qualquer dificuldade.
Recruit: Termine todos os capítulos no modo Amateur. (Caso o game seja completado no modo Normal ou Veteran, você obterá este automaticamente.)
Soldier: Termine todos os capítulos no modo Normal. (Caso o game seja completado no modo Veteran, você obterá este automaticamente.)
Veteran: Termine todos os capítulos no modo Veteran.
War Hero: Termine todos os capítulos no modo Professional.
Egg Hunt: Encontre todos os 4 tipos de ovos.
Para obter o troféu / achievement, você também deverá tê-los em seu inventário. Ovos podres (rotten) são normalmente liberados por Majinis, principalmente nos capítulos 4-1 e 4-2. Ovos brancos são mais comuns, mas podem ser obtidos juntamente com os ovos marrons e dourados na ilha central do capítulo 3-1, onde há muitas galinhas. Fique aguardando até que eles apareçam no chão.
All Dressed Up: Compre todas as roupas alternatives disponíveis em “Bonus Features”.
Para isso, você deverá obter todos os30 emblemas. Após, todas estarão disponíveis na opção “Bonus Features”.
Stockpile: Obtenha todas as armas disponíveis.
As armas também devem ser compradas, inclusive as especiais.
Take It to the Max: Faça todos os upgrades em todas as armas.
They Belong in a Museum: Pegue todos os tesouros do jogo.
Badge of Honor: Encontre todos osB.S.A.A. Emblems.
They’re ACTION Figures: Obtenha todas as Figures.
A Friend in Need: Salve seu parceiro 10 vezes em estado HELP.
Lifeguard: Salve seu parceiro 10 vezes em estado DYING.
Exploding Heads: Execute 20 headshots.
A Cut Above: Mate 5 inimigos com a faca.
Cattle Prod: Mate 30 inimigos com o Stun Rod.
Crowd Control: Mate 30 inimigos com a Gatling Gun.
Bull’s-eye: Mate 30 inimigos com o Longbow.
Get Physical: Mate 20 inimigos com ataques físicos.
The Works: Obtenha o maior combo possível de uma única vez.
Um combo é efetuado quando um dos personagens executa um golpe em um inimigo, que recebe um segundo do parceiro e o terceiro do primeiro jogador. A melhor maneira de executar o combo é com a utilização de uma Flash Grenade em um Big Majini, capaz de suportar todos os ataques. O troféu/achievement é mais facilmente obtido quando duas pessoas estão jogando em modo cooperativo.
Lead Aspirin: Mate um Majini com um tiro na cabeça enquanto ele estiver pulando.
Este requerimento pode ser obtido tanto quando um inimigo estiver saltando de uma escada, ou sobre um buraco no chão. A arma mais indicada para fazer isso é a Shotgun.
Fireworks: Atire em um coquetel Molotov, banana de dinamite ou granada de mão.
Para facilitar a realização deste requisito, tente atirar enquanto o explosivo ainda estiver na mão do inimigo.
Be the Knife: Bloqueie uma flecha com sua faca.
Mais um troféu/achievement mais facilmente obtido no modo cooperativo. Quando se encontrarem em um local com diversos Majinis, incluindo aqueles utilizando bowguns, combine com seu parceiro de matar todos os inimigos, menos aquele que dispara flechas. Após, mantenha a faca armada e sincronize os golpes com os disparos de flechas.
Meat Shower: Mate 3 Majinis com uma granada ou Proximity Bomb.
Go Into The Light: Mate 2 inimigos com uma Flash Grenade.
Para isso, você deverá expor as Plagas dos corpos dos inimigos, após explodir suas cabeças. Este achievement / troféu pode ser mais facilmente obtido no capítulo 2-2, nas cavernas, ou no capítulo 5-3, logo após Chris e Sheva serem alvejados por Majinis portando Rocket Launchers. Atire nos dois inimigos dentro da sala, destruindo suas cabeças.
Ride the Lightning: Mate um Majini utilizando a corrente elétrica de um transformador.
Este requisito é mais facilmente obtido durante a batalha contra o Chainsaw Majini, no capítulo 2-1. Há um transformador no poste ao lado do ônibus, logo antes das escadas que levam à porta trancada.
Stop, Drop & Roll: Mate 3 Majinis de uma única vez, colocando fogo em latas de óleo.
Espalhadas pelo cenário, as pequenas latas vermelhas empilhadas contém óleo, e se incendeiam quando recebem tiros. Os tanques prateados do capítulo 3-3 também produzem o mesmo efeito.
Baptism by Fire: Mate 3 Majinis de uma única vez com a explosão de um barril ou tanque de gás.
Masters of Removing: Trabalhem juntos para salvar alguém especial.
Este troféu/achievement é obtido ao retirar o dispositivo do peito de Jill, no capítulo 5-3. A retirada deve ser feita pelo personagem controlado pelo jogador, e não por aquele controlado pela IA ou pelo parceiro.
Bad Blood: Este é um troféu/achievement é secreto, e obtido durante a primeira batalha contra Wesker, após ele atirar Chris pela porta. Atire sem parar no vilão para encerrar a batalha imediatamente.
Drive By: Pare um caminhão matando o motorista.
Egg on Your Face: Mate um Majini com um rotten egg (ovo podre).
Os inimigos não morrem simplesmente ao serem atingidos pelo ovo. Atire algumas vezes antes de lançá-lo.
Heart Stopper: Mate certo inimigo ao esfaqueá-lo no coração.
Este inimigo é o Licker. Atire com a Shotgun até que o monstro caia de costas. Aproxime-se e pressione o botão de ação para esfaqueá-lo.
Who Do You Trust?: Construa um alto nível de confiança com seu parceiro.
Troféu/achievement obtido apenas no modo offline. Para consegui-lo, agradeça Sheva sempre que possível, apertando o botão de ação.
Resident Evil 5 Platinum Trophy (exclusivo versão PS3): Obtenha todos os troféus do game.



Trophies / Achievements do modo Versus
The Team That Slays Together...:Vença 30 partidas no modo Team Slayers.
We Will Survive: Vença 30 partidas no modo Team Survivors.
Bringing The Pain: Derrote 100 jogadores com golpes físicos no modo Versus.
Army of One: Vença 30 partidas no modo Slayers.
Eye of the Tiger Vença 30 partidas no modo Survivors.
Keep the Good Times Rolling: Faça um combo de 20 mortes no modo Slayers.
Este troféu é obtido quando se fez um combo de 20 inimigos mortos.
It Takes Two to Tango: Faça um combo de 40 mortes no modo Team Slayers
Este troféu é obtido quando se fez um combo de 40 inimigos mortos.
It’s All About the Points:Obtenha pelo menos 40 000 pontos no modo Survivors.
There’s no “I” in Team:Obtenha pelo menos 80 000 pontos no modo Team Survivors.
Let’s Get This Party Started!:Habilite todos os personagens selecionáveis no modo Versus.
Trophies / Achievements de "Lost in Nightmares"

Must’ve Got Lost: Termine o cenário em qualquer dificuldade.

It’s Just a Bad Dream: Termine o capítulo com rank S.

Night Terrors: Termine a fase no modo Professional.

Kung Fu Fighting: Cause certo dano a Wesker em “Lost in Nightmares”.
Para obter o troféu, repita algumas vezes a sequência de atirar contra o vilão, desviar de seus ataques e concluir com um golpe físico.

Wish Upon a Star: Destrua todas as 18 Score Stars encontradas ao longo do cenário.
Trophies / Achievements de "Desperate Escape"

Getaway: Termine o cenário em qualquer dificuldade.

The Great Escape: Complete o estágio com rank S.

Run The Gauntlet: Termine o capítulo no modo Professional.

Way Of The Warrior: Mate 150 inimigos em uma única partida de “Desperate Escape”.

Shoot The Messenger: Mate três Agitator Majinis em uma única partida de “Desperate Escape”.
Para causar o aparecimento de cada um destes inimigos especiais.   











Habilitado ao se terminar o game normal pela primeira vez, The Mercenaries traz uma série de novidades em relação à versão vista em Resident Evil 4, sendo que a maior delas é a possibilidade de se jogar com um parceiro, seja online ou com tela dividida. O extra possui dez personagens jogáveis em oito cenários diferentes, e conta com novos modos e regras para pontuação, além de uma grande quantidade de inimigos diferentes. Este guia leva em conta que você conhece as táticas básicas de jogo e as arenas. Antes de partir para acumular o maior número possível de pontos, dê uma volta pelos cenários para conhecer o ambiente e as rotas a seguir.

Modos

- Single / Duo: Para um ou dois jogadores, com tela dividida ou online, funciona como nas versões anteriores. O objetivo é obter o maior número possível de pontos, efetuando combos e usando os bônus espalhados pelo cenário. No modo Duo, é necessário obter o dobro da pontuação exigida no modo Single.

- No Mercy: Exclusivo da versão PC, este modo triplica a quantidade de inimigos que aparecem ao mesmo tempo. Se por um lado a opção facilita a obtenção de grandes combos e muitos pontos, por outro representa um desafio à parte para os jogadores. As regras de pontuação também são modificadas e, para conseguir ranking SS, é necessário matar não somente os inimigos, mas também as galinhas escondidas nas arenas.

Personagens

  

Chris Redfield (B.S.A.A.)

- Equipamento:
M92F Handgun
Ithaca M37 Shotgun
5x Hand Grenade
1x First Aid Sray
50x Handgun Ammo
30x Shotgun Shells

Disponível desde o início, esta versão de Chris é bem balanceada. Descarte a Handgun logo no início dos cenários, bem como sua munição, garantindo que os inimigos deixarão apenas balas de Shotgun quando morrerem. Esta tática é particularmente eficaz no modo “No Mercy”, em que a maior quantidade de inimigos faz com que eles se aglomerem enquanto tentam te atacar.

Chris Redfield (Safari)

- Equipamento:
SIG P226 Handgun
M3 Shotgun
2x Rocket Launcher
30x Handgun Ammo
10x Shotgun Shells

A mesma estratégia da versão B.S.A.A. pode ser aplicada a este personagem. Apesar de possuir uma Handgun ligeiramente mais poderosa, o ideal é descartá-la e permanecer com a Shotgun, causando o máximo de dano possível aos inimigos. As Rocket Launcher serão particularmente efetivas em cenários como Missile Area e Prison, que possuem chefes bem fortes.

Chris Redfield (S.T.A.R.S.)

- Equipamento:
Sig 556 Machine Gun
S & W M29 Magnum
Grenade Launcher (com munição elétrica)
150x Machine Gun Ammo
6x Magnum Ammo

Apesar de possuir armas poderosas, esta versão de Chris não é a melhor justamente pela variedade de munição que pode ser encontrada. Corra bastante pelos cenários, evitando que os Majinis se agrupem e te cerquem. Caso isso aconteça, dispare uma granada e fuja para um local seguro. Guarde a Magnum para chefes e inimigos mais fortes.

  

Sheva Alomar (B.S.A.A.)

- Equipamento:
M92F Handgun
VZ61 Machine Gun
Dragunov SVD Rifle
1x First Aid Spray
50x Handgun Ammo
150x Machine Gun Ammo

Sheva é rápida mas não possui armas muito poderosas para combate direto. Descarte a M92F, pois a metralhadora é perfeitamente capaz de fazer as vezes de Handgun. Contra os chefes, utilize o rifle, mas não perca tempo ajustando o zoom nem tente atingir inimigos de longe. Corra bastante e não deixe que os Majinis te cerquem.

Sheva Alomar (Clubbin’)

- Equipamento:
AK-74 Machine Gun
S75 Rifle
Jail Breaker Shotgun
100x Machine Gun Ammo
10x Rifle Ammo
20x Shotgun Shells

Assim que iniciar o cenário, descarte o rifle e a munição. A dinâmica do modo Mercenaries não permite pausas para ajuste de zoom, e esta versão de Sheva possui armas mais poderosas para lidar com os chefes. Utilize a metralhadora contra os Majinis e a Jail Breaker para os bosses, emendando os disparos com ataques físicos.

Sheva Alomar (Tribal)

- Equipamento:
Longbow
Grenade Launcher (com munição congelante)
3x Incendiary Grenade
1x Flash Grenade
1x First Aid Spray

O Longbow é uma arma forte e rápida, mas peca na falta do laser indicador de mira. Esta versão de Sheva não é uma boa opção para cenário algum, pois não possui armas eficientes para abrir caminho em meio a aglomerações de Majinis. Caso seja cercado, utilize as Flash Grenades e aproveite para correr. Guarde as granadas congelantes para os chefes de cenário.

 

Jill Valentine (B.S.A.A.)

- Equipamento:

Px4 Handgun
H & K MP5 Machine Gun
5x Flash Grenade
1x First Aid Spray
50x Handgun Ammo
150x Machine Gun Ammo

Ao contrário dos outros personagens, a Handgun de Jill não deve ser descartada, pois possui alto poder de fogo e é capaz de explodir a cabeça dos Majinis com um ou dois tiros. Utilize a metralhadora apenas nos chefes devido a sua rápida capacidade de disparos, e as granadas de luz quando estiver cercado. Abuse também dos poderosos ataques físicos da ex-policial.

Jill Valentine (Battlesuit)

- Equipamento:
VZ61 Machine Gun
H & K PSG1 Rifle
3x Explosive Grenade
1x Green Herb
150x Machine Gun Ammo
30x Rifle Ammo

Esta versão de Jill compensa sua rapidez e resistência com armas pouco poderosas. Utilize a metralhadora ou o rifle nos inimigos comuns, e guarde as granadas para os inimigos mais fortes, utilizando-as aliadas a ataques físicos. Não permita que os Majinis cerquem a personagem.

 

Albert Wesker (Midnight)

- Equipamento:
H & K P8 Handgun
S & W M500 Magnum
5x Proximity Mine
5x Hand Grenade
50x Handgun Ammo
6x Magnum Ammo

Com este poderoso personagem, duas estratégias seguidas podem ser seguidas. A primeira é descartar a Handgun, utilizando a Magnum como arma primária. Isso, porém, exige boa mira e rapidez no recarregamento via inventário, pois a M500 é muito lerda, tanto entre disparos quando no carregamento. Caso prefira, utilize a Handgun contra os Majinis, atirando sempre na cabeça e completando com um ataque físico. As Proximity Minas são uma boa pedida para se livrar de grandes grupos de inimigos, basta fugir deles e deixar uma no caminho. Apesar de não ser muito rápido, Wesker possui um ataque especial, ativado ao se pressionar o botão R3 (alavanca analógica direita). Use com cautela, pois seu uso diminui a energia do vilão.

O personagem possui também um ataque especial, que é ativado ao pressionar a alavanca analógica utilizada para andar. Chamado de "Dash", o movimento pode ser finalizado com uma joelhada ao toque do botão R1, na versão PlayStation 3, ou do gatilho direito, na versão Xbox 360.

Albert Wesker (S.T.A.R.S.)

- Equipamento:
Samurai Edge Handgun
Hydra Shotgun
L. Hawk Magnum
30x Handgun Ammo
10x Shotgun Shells Apesar de possuir uma Handgun poderosa e exclusiva deste modo, o ideal é descartá-la, utilizando a Hydra ou a Magnum como arma primária. Caso prefira utilizar a Shotgun contra os chefes, certifique-se de se aproximar deles antes de atirar, para garantir o máximo de dano possível. Esta versão de Wesker também possui o ataque especial ativado ao se pressionar R3 (alavanca analógica direita), mas este movimento deve ser utilizado com cautela, pois diminui a energia do personagem.

O personagem possui também um ataque especial, que é ativado ao pressionar a alavanca analógica utilizada para andar. Chamado de "Dash", o movimento pode ser finalizado com uma joelhada ao toque do botão R1, na versão PlayStation 3, ou do gatilho direito, na versão Xbox 360.

Mercenaries Reunion

Em 2010, com a chegada da Gold Edition, Mercenaries Reunion foi adicionado a Resident Evil 5. O modo possui exatamente os mesmos objetivos e cenários da primeira versão, mas acrescenta oito personagens inéditos com novas armas e atributos e não requer que a finalização do game normal para jogá-lo. A extensão também possui jogabilidade online e por tela dividida.

Personagens - Mercenaries Reunion

 

Chris Redfield (Heavy Metal)

- Equipamento:
Gatling Gun
3x Proximity Bomb
Stun Rod
3x Hand Grenade
Bulletproof Vest
Melee Vest

Apesar de possuir uma arma poderosíssima e capaz de matar a maioria dos inimigos com poucos disparos, esta versão de Chris não é a ideal para o modo. A Gatling Gun demora alguns instantes para começar a atirar, seu peso impede que o personagem se movimente rapidamente pelos cenários e a caixa carregada nas costas bloqueia parte do campo de visão do jogador. Por outro lado, a metralhadora é infinita, eliminando a necessidade de recarregamento e coleta de itens. Corra sempre que possível, e pare para disparar quando os inimigos estiverem agrupados.

Chris Redfield (Warrior)

- Equipamento:
H & K P8 Handgun
H & K PSG-1 Rifle
Hydra Shotgun
30x Handgun Ammo
15x Shotgun Ammo

Descarte a Handgun e sua munição logo de início, e dê preferência ao rifle como arma principal, pois ele é capaz de matar os Majinis e inimigos comuns com apenas um disparo. Prefira a Hydra contra os chefes, ou para acabar rapidamente com grandes agrupamentos de inimigos. Fique atento à quantidade de munição disponível em sua Shotgun, pois o recarregamento dela não é rápido.

 

Sheva Alomar (Fairy Tale)

- Equipamento:
SIG 556 Machine Gun
S & W M500 Magnum
Ithaca M37 Shotgun
100x Machine Gun Ammo
6x Magnum Ammo
10x Shotgun Shells
5x Egg (Gold)

Personagem rápida e balanceada, carrega uma boa quantidade de itens de cura, dispensando assim a procura deles durante o cenário. Descarte a metralhadora e prefira a Shotgun para enfrentar os inimigos, sacando a Magnum apenas contra os chefes. Fique atento à quantidade de munição disponíveis nas armas, pois elas demoram para serem recarregadas.

Sheva Alomar (Business)

- Equipamento:
SIG P226 Handgun
L. Hawk Magnum
5x Proximity Bomb
50x Handgun Ammo
12x Magnum Ammo

Apesar de rápida e resistente, esta versão de Sheva não possui um arsenal muito potente. Descartar a pistola não é aconselhável, pois a quantidade de munição de Magnum que surge durante os cenários é muito limitada. Atire na cabeça e nas pernas dos inimigos, completando o ataque com golpes físicos capaz de acertar mais de um Majini, caso eles estejam agrupados. Prefira a Magnum contra os chefes, e afaste-se dos oponentes para recarregar suas armas.

 

Josh Stone

- Equipamento:
M92F Handgun
M3 Shotgun
1x Rocket Launcher
3x Hand Grenade
10x Handgun Ammo
10x Shotgun Ammo

O soldado da B.S.A.A. é resistente aos ataques dos inimigos, e é capaz de mover-se rapidamente. Apesar de possuir uma pistola com alta capacidade, o ideal é descartá-la e preferir a Shotgun contra todos os inimigos. Utilize a Rocket Launcher com cuidado, e apenas contra os chefes mais poderosos, de cenários como Prison e Missile Area. Utilize a granada para acabar com agrupamentos de inimigos à distância.

Excella Gionne

- Equipamento:
M93R Handgun
Ak-74 Machine Gun
Grenade Launcher (com munição luminosa)
50x Handgun Ammo
150x Machine Gun Ammo

Apesar de rápida, Excella não possui armas poderosas. Prefira a pistola como arma principal, pois ela é capaz de matar Majinis com poucos disparos, mas não descarte a metralhadora. Vasculhe os itens deixados pelos inimigos em busca de ervas e granadas, que devem ser utilizadas contra os chefes dos cenários. Utilize as granadas de luz caso esteja cercado, pois os ataques físicos da vilã tomarão instantes preciosos de seu tempo.

 

Barry Burton

- Equipamento:
Samurai Edge Handgun
S & W M29 Magnum
Dragunov SVD Rifle
50x Handgun Ammo
6x Magnum Ammo
Apesar de lerdo, Barry possui um arsenal de armas bem poderosas e é o único personagem deste modo a possuir a pistola Samurai Edge. Apesar disso, o ideal é descartá-la e utilizar o rifle como arma principal contra qualquer tipo de inimigo, incluindo chefes. Contra os bosses mais poderosos, prefira a Magnum, que também é capaz de matar mais de um Majini com um único disparo. Carregue-a sempre que possível, para evitar problemas durante o combate.

Rebecca Chambers

- Equipamento:
H & K MP5 Machine Gun
Jail Breaker Shotgun
300x Machine Gun Ammo
60x Shotgun Ammo
2x First Aid Spray

Descarte a metralhadora e sua munição logo de início, e utilize a Shotgun como arma principal. Faça com que os inimigos se agrupem e aproxime-se deles, atirando sem parar. Porém, tome cuidado com essa estratégia, pois Rebecca não é muito resistente. Aproveite a rapidez da personagem para correr pelo cenário coletando mais itens de cura e granadas, que serão muito úteis principalmente contra os chefes mais poderosos.

Inimigos

Majinis: Os inimigos comuns do game podem aparecer em diversas formas diferentes, portando armas, escudos ou armaduras defensivas. Também variam no tipo de Plaga, podendo se transformar em Cephalo ou Duvalia. Sempre atacam em grandes quantidades e de todos os lados, tentando surpreender o jogador. As mesmas estratégias do jogo normal se aplicam aqui: utilize granadas e Shotguns para espalhar os grupos e corra sem parar. Para economia de munição, atire nas pernas o na cabeça, completando com um golpe físico.

Lickers: Presentes apenas no cenário Experimental Facility, surgem em bandos e são bem resistentes. Seja com a língua ou com as afiadas garras, possuem ataques capazes de tirar grande quantidade de energia dos personagens. Dê preferência para as armas mais poderosas ou explosivas, capazes de derrubá-los e deixá-los sem reação por alguns instantes. Não se deixe cercar.

Bui Kichwa: Estas pequenas criaturas não devem causar problemas. Isso não significa que elas devem ser menosprezadas, pois um de seus ataques deixa o personagem fora de ação por alguns instantes e vulnerável aos ataques de outros inimigos. Atire com qualquer tipo de arma. Aparecem apenas em The Village.

Kipepeo: Plagas voadoras liberadas após a destruição dos Majinis. Não representam muito desafio, mas podem agarrar os personagens e deixá-los vulneráveis aos ataques de outros inimigos. Tente acertá-las à distância. Caso elas se aproximem, use uma Shotgun para matá-las de forma mais eficiente.

Executioner: Assim como no game normal, o Executioner é o chefe do cenário Public Assembly. Utilizando os mesmos padrões de ataque, este inimigo é capaz de levar os personagens ao estado “Dying” com apenas um ataque, deixando-os a mercê dos inimigos normais. A melhor estratégia é atirar sem parar na cabeça, aproveitando para fugir ou desferir um ataque físico quando ele se ajoelhar.

Giant Majini: Boss do cenário The Village, é um inimigo resistente é rápido, que tem as pernas como seu único ponto fraco. Não deixe que ele se aproxime, e fuja sempre que ele começar a correr em sua direção, esta é a indicação de um de seus ataques mais fortes. Atire sem parar e, caso precise economizar munição, complete com ataques físicos. Costumam aparecer em duplas.

Reaper: Capaz de matar os personagens com apenas um ataque, é o chefe do cenário The Mines. Não são muito rápidos e possuem como pontos fracos as protuberâncias brancas na barriga e nos ombros. Quando atingidos fora destas áreas, liberam uma substância que embaralha a visão do jogador. Mantenha distância e seja preciso ao atirar para matá-lo com facilidade.

Gatling Gun Majini: Boss da arena Missile Area, possui uma metralhadora giratória capaz de tirar grande quantidade de energia dos personagens. De perto, são igualmente destruidores, pois em vez de atirar, atingem o jogador com a arma. Não fique parado por muito tempo na linha de fogo, e mire sempre na cabeça.Para fugir dos disparos, esconda-se e espere que eles parem de atirar para fugir.

Chainsaw Majini: Sempre atacando em duplas, é exatamente o mesmo inimigo encontrado durante o jogo normal. Não oferece grande desafio, mas é capaz de matar os personagens com um único ataque caso tenha a oportunidade. Atire na cabeça ou nas pernas do inimigo, e aproveite a brecha para fugir ou efetuar um ataque físico.

Executioner +: Versão mais poderosa do Executioner comum, é exclusiva deste modo. Possuem um padrão de ataque semelhante aos encontrados no game comum, mas são mais rápidos e fortes, além de ficar menos tempo fora de combate quando atingidos. Apesar de seu ponto fraco ser a Plaga exposta em suas costas, atirar na cabeça do monstro também é uma tática bem efetiva. Aparece apenas no cenário Prison, logo após a morte de um Executioner comum.

Bônus e Combos

Assim como em Resident Evil 4, diversos tipos de bônus estão espalhados pelos cenários. Os Time Bonus podem adicionar 30, 60 ou 90 segundos ao tempo disponível para terminar o cenário, e são imprescindíveis para se obter altas pontuações. Já o Combo Bonus dá 1000 pontos a mais para cada inimigo morto em um período de 30 segundos após a obtenção do item. Ainda, uma Galinha estará presente em cada arena (há duas em The Mines), e além de deixar ovos por onde passa, acrescenta 2000 pontos ao ser morta e também é contabilizada no combo total.

Tabelas de pontuação

- Inimigos:

Inimigo
Pontos
Majini (Cidade)
300
Majini (Tribo)
400
Majini (Soldados)
400
Bui Kichwa
400
Kipepeo
700
Cephalo
800
Licker
800
Duvalia
900
Big Majini
1000
Galinha
2000
Executioner
5000
Giant Majini
5000
Reaper
6000
Chainsaw Majini
7000
Gatling Gun Majini
10000
Executioner +
15000

- Combos:

Combo
Inimigos
Chefes
2
20
500
3
50
1000
4
100
1500
5
200
2000
6
250
2500
7
300
3000
8
350
3500
9
400
4000
10 ~ 19
500
4500
20 ~ 29
600
5000
30 ~ 39
700
5500
40 ~ 49
850
6000
50 ou mais
1000
7000

- Rankings:

Rank
Pontuação (Solo)
Pontuação (Duo)
D
0 ~ 9 999
0 ~ 19 999
C
10 000 ~ 19 999
20 000 ~ 39 999
B
20 000 ~ 39 999
40 000 ~ 79 999
A
40 000 ~ 59 999
80 000 ~ 119 999
S
60 000 ~ 89 999
120 000 ~ 149 999
SS
90 000 ou mais *
150 000 ou mais *

* No modo No Mercy, além de obter a pontuação também é necessário matar a(s) galinha(s) espalhadas pela arena.

Dicas Gerais

- Ao contrário do game normal, em que acumular munição e atirar sem parar é uma estratégia efetiva, em The Mercenaries a melhor tática é correr bastante, evitando que os inimigos se acumulem em um único local.

- Acostume-se a utilizar o carregamento das armas pelo inventário. Muitas vezes, esse método é mais rápido do que a animação do personagem fazendo isso.

- Quanto mais inimigos você matar, mais eles aparecerão. Por isso, evite pegar os Combo Bonus no início do cenário, garantindo que você conseguirá matar mais monstros durante os 30 segundos.

- Matar as galinhas é essencial apenas para se obter ranking SS no modo “No Mercy”. Apesar de darem 2 mil pontos, os animais são pequenos e rápidos, fazendo com que muitas vezes a perda de tempo e munição para matá-las não compense. Caso encontre-as por acidente, tente atingi-las, mas não perca mais do que alguns segundos tentando.

- Pense antes de agir. Conheça o layout das arenas e o tipo de inimigo enfrentado, escolhendo seu personagem de acordo. As vezes, um personagem ideal em um cenário pode não ser a melhor opção para outro.

- As granadas e shotguns serão suas melhores amigas no modo “No Mercy”. Evite personagens com metralhadoras, rifles e handguns.

Cenários

Public Assembly: Cenário pequeno e idêntico ao do game normal, porém com algumas poucas novas áreas abertas. É ótimo para aprender e testar táticas com as armas e especificidades de cada personagem. A quantidade de Majinis ao mesmo tempo na tela aumentará a medida que os inimigos forem sendo mortos. Corra bastante pela arena e faça bom uso das escadas e corredores apertados, que amontoam os inimigos facilitando a obtenção de combos.



The Mines: Arena igual à do game normal, com a diferença de que a área escura, na qual um dos parceiros deveria carregar uma lanterna, agora está iluminada. A pouca dispersão dos itens pelo cenário facilita a obtenção de bonus, e os corredores da caverna, além de serem o melhor lugar para lutar, permitem a utilização de Proximity Mines, que auxiliarão no combate aos Reapers.



Village: A exposição de Plagas, em forma de Kipepeo ou Cephalo, e os Bui Kichwa podem representar um problema neste cenário. Para compensar isso, diversas granadas explosivas são deixadas pelos inimigos ao morrerem ou estão espalhadas pela arena. Não há nenhum ponto seguro aqui, e os Majinis surgirão de todos os lados. Abuse das explosões e das Shotguns, e dê prioridade aos Giant Majinis durante o combate.



Ancient Ruins: Mapa confuso e com caminhos labirínticos, possui diversos pontos de surgimento de inimigos, fazendo com que Majinis apareçam de todos os lados tentando te atacar. Corra bastante e tente decorar a localização de bônus de tempo, pensando em uma estratégia para otimizar a obtenção deles, caso contrário, você poderá se ver com o tempo esgotado muito rapidamente.



Experimental Facility: Os Lickers representam o principal desafio deste cenário, principalmente no modo No Mercy. Os monstros, porém, podem ser mortos com facilidade nas armadilhas espalhadas pela arena, ou quando se aglomeram no pé de uma escada, tentando subir para capturar o personagem. Faça bom uso das granadas explosivas, e fique atento para os Majinis portando bazucas.



Missile Area: A estratégia na obtenção de Time Bonus será sua principal aliada neste vasto cenário, cheio de níveis e elementos que atrapalham sua movimentação. Isso também pode acarretar em um personagem cercado de inimigos por todos os lados, ou andando sem rumo e encontrando apenas alguns poucos Majinis para matar. O ideal é parar ocasionalmente em determinados pontos da arena, deixando que uma grande quantidade de inimigos se aproxime para então seguir em frente. Use os inimigos portando dinamites e coquetéis motolotov em seu favor, e fique atento aos disparos dos Gatling Gun Majinis.



Ship Deck: Este cenário apresenta diversos pontos altos, ideais para administração de inventário. As Rocket Launchers espalhadas pelo local são uma ótima opção contra os Chainsaw Majinis que estiverem em modo berserk, mais resistentes e atacando sem parar. Não se esqueça de coletar as Flash Grenades, pois há uma grande probabilidade de Majinis se transformarem em Cephalos ao receberem disparos na cabeça.



Prison: A dica de estudar a arena antes de partir para obter altas pontuações é especialmente eficaz neste labiríntico cenário, lotado de passagens e corredores. Não se mantenha em um único lugar, e tome cuidado com o Executioner +. Devido à resistência do boss, não concentre todo seu fogo nele, atirando também contra os Majinis para não perder seus combos.



Jogar com Sheva no modo Single Player

Termine o jogo em qualquer dificuldade. Ao selecionar a opção “New Game +”, você poderá escolher um dos dois personagens.

Cenários extras (Exclusivo Gold Edition)

• Lost in Nightmares: Complete o capítulo 3-1 em qualquer dificuldade.
• Desperate Escape: Termine o game em qualquer dificuldade.

Filtros

• Classic Horror: Termine o jogo no modo Amateur ou superior
• Retro: Termine o jogo no modo Normal ou superior
• Noise: Termine o jogo no modo Veteran ou superior

Munição infinita

Vá no menu "Special Settings" e escolha On na opção "Infinite ammo". Você deve comprar a opção de munição infinita no menu "Bonus features".

Armas especiais

• M93R: Disponível no menu “Buy” após serem realizados todos os upgrades da M92F.
• Hydra: Pode ser comprada após todos os upgrades da Ithaca M37 terem sido feitos.
• S&W M500 Magnum (HandCannon): Disponível após todos os upgrades da S&W M29 Magnum terem sido realizados.
• Gatling Gun: Arma exclusiva de Chris, fica disponível para compra após a VZ61 ter sido upada ao máximo.
• Longbow: Pode ser comprada no menu “Buy” após terem sido feitos todos os upgrades possíveis na S75. Arma exclusiva de Sheva.

Rocket Launcher com munição infinita

Termine o jogo, em qualquer dificuldade, em menos de 5 horas. O tempo total de jogo é a soma dos menores tempos ao terminar cada um dos capítulos.

Roupas alternativas

• Chris (Safari)
- Termine o jogo em qualquer dificuldade.
• Chris (S.T.A.R.S.)
- Termine o jogo em qualquer dificuldade.
- Encontre 25 BSAA Emblems.
• Sheva (Clubbin’)
- Termine o jogo em qualquer dificuldade.
• Sheva (Tribal)
- Termine o jogo em qualquer dificuldade.
- Encontre todos os 30 BSAA Emblems.
• Sheva (Business) (Apenas versões PC e Gold Edition)
- Termine o jogo em qualquer dificuldade.
• Sheva (Fairytale) (Exclusivo Gold Edition)
- Termine o jogo em qualquer dificuldade.
• Chris (Warrior) (Apenas versões PC e Gold Edition)
- Termine o jogo em qualquer dificuldade.
• Chris (Heavy Metal) (Exclusivo Gold Edition)
- Termine o jogo em qualquer dificuldade.


Habilitando Personagens no modo Mercenaries

• Chris (S.T.A.R.S.): Obtenha Rank A em Experimental Facility
• Chris (Safari): Obtenha Rank A em Village
• Jill (Battle Suit): Obtenha Rank A em Ship Deck
• Jill (BSAA): Obtenha Rank A em Public Assembly
• Sheva (Clubbin'): Obtenha Rank A em Ancient Ruins
• Sheva (Tribal): Obtenha Rank A em Missile Area
• Wesker (Midnight): Obtenha Rank A em Mines
• Wesker (S.T.A.R.S.): Obtenha Rank A em Prison

Habilitando Figures

No.01 Chris (BSAA)
- Habilitado automaticamente
No.02 Sheva (BSAA)
- Habilitado automaticamente
No.03 Josh
-Termine o Capitulo 3-3
-Encontre 10 BSAA Emblems
-Exchange Points: 500
No.04 Jill (Brainwashed)
- Termine o Capitulo 5-3
- Encontre 10 BSAA Emblems
-Exchange Points: 500
No.05 Wesker
- Termine o Capitulo 5-3
- Encontre 10 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.06 Excella
- Termine o Capitulo 5-3
- Encontre 10 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.07 Irving
- Termine o Capitulo 2-3
- Encontre 10 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.08 Spencer
- Termine o Capitulo 6-3
- Encontre 10 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.09 DeChant
- Termine o Capitulo 1-2
- Encontre 5 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.10 Dave
- Termine o Capitulo 2-3
- Encontre 5 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.11 Kirk
- Termine o Capitulo 1-2
- Encontre 5 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.12 Reynard
- Termine o Capitulo 1-2
- Encontre 5 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.13 Majini (Town A)
- Termine o Capitulo 1-2
- Exchange Points: 500
No.14 Majini (Town B)
- Termine o Capitulo 2-3
- Exchange Points: 500
No.15 Majini (Town C)
- Termine o Capitulo 2-3
- Exchange Points: 500
No.16 Majini (Town D)
- Termine o Capitulo 1-2
- Exchange Points: 500
No.17 Majini (Cephalo) 
- Termine o Capitulo 2-3
- Encontre 5 BSAA Emblems
Exchange Points: 500
No.18 Majini (Agitator)
- Termine o Capitulo 1-2
- Exchange Points: 500
No.19 Majini (Wetlands A)
- Termine o Capitulo 3-3
- Exchange Points: 500
No.20 Majini (Wetlands B)
- Termine o Capitulo 4-2
- Exchange Points: 500
No.21 Majini (Wetlands C)
- Termine o Capitulo 3-3
- Exchange Points: 500
No.22 Giant Majini
- Termine o Capitulo 4-2
- Encontre 10 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.23 Majini (Base A)
-Termine o Capitulo 5-3
- Exchange Points: 500
No.24 Majini (Base B)
-Termine o Capitulo 5-3
- Exchange Points: 500
No.25 Majini (Duvalia)
-Termine o Capitulo 6-3
- Encontre 5 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.26 Reaper
-Termine o Capitulo 6-3
- Encontre 5 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.27 Big Man Majini
-Termine o Capitulo 1-2
- Encontre 5 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.28 Executioner Majini
-Termine o Capitulo 1-2
- Encontre 10 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.29 Chainsaw Majini
-Termine o Capitulo 2-3
- Encontre 10 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.30 Gatling Gun Majini
-Termine o Capitulo 6-3
- Encontre 10 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.31 Motorcycle Majini
-Termine o Capitulo 2-3
- Encontre 5 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.32 Uroboros
-Termine o Capitulo 5-3
- Encontre 10 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.33 Licker ß
-Termine o Capitulo 5-3
- Encontre 5 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.34 Kipepeo
-Termine o Capitulo 4-2
- Exchange Points: 500
No.35 Bui Kichwa
-Termine o Capitulo 4-2
- Exchange Points: 500
No.36 Adjule
-Termine o Capitulo 4-2
- Encontre 5 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.37 Crocodile
-Termine o Capitulo 3-3
- Encontre 5 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.38 Uroboros Aheri
-Termine o Capitulo 6-3
- Encontre 30 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.39 U-8
-Termine o Capitulo 5-3
- Encontre 10 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.40 Popokarimu
-Termine o Capitulo 2-3
- Encontre 10 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.41 Ndesu
-Termine o Capitulo 2-3
- Encontre 10 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.42 Irving (Transformed)
-Termine o Capitulo 3-3
- Encontre 5 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.43 Chris (Rare)
-Termine o jogo em qualquer dificuldade
- Encontre 25 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.44 Sheva (Rare)
-Termine o jogo em qualquer dificuldade
- Encontre 30 BSAA Emblems
- Exchange Points: 500
No.45 Jill (Rare)
-Tire Rank A ou S em todos os capítulos.
- Exchange Points: 500
No.46 Wesker (Rare)
-Tire Rank S em todos os capítulos.
- Exchange Points: 500

•Extra Figures

Ex. No.01 Chris (Warrior)- Termine o game
Ex. No.02 Sheva (Fairy Tale)- Termine o game
Ex. No.03 Chris (Heavy Metal)- Termine o game.
Ex. No.04 Sheva (Business)- Termine o game
Ex. No.05 Barry- Termine o game
Ex. No.06 Rebecca- Termine o game
Ex. No.07 Chris & Jill- Termine o cenário Lost in Nightmares
Ex. No.08 Jill & Josh- Termine o cenário Desperate Escape
Ex. No.09 Chris & Sheva 1- Consiga rank S em qualquer cenário de Mercenaries Reunion com Chris (Warrior) ou Sheva (Fairy Tale)
Ex. No.10 Chris & Sheva 2- Consiga rank S em qualquer cenário de Mercenaries Reunion com Chris (Heavy Metal) ou Sheva (Business)

Habilitando Library Files

• No.01 History of RESIDENT EVIL – Liberado automaticamente
• No. 02 BSAA – Termine o capitulo 1-2
• No. 03 Majini – Termine o capitulo 2-3
• No. 04 Chris Redfield – Termine o capitulo 3-4
• No. 05 Sheva Alomar – Termine o capitulo 3-2
• No. 06 Ricardo Irving – Termine o capitulo 3-3
• No. 07 Ndipaya Tribe – Termine o capitulo 4-2
• No. 08 U-8 – Termine o capitulo 5-1
• No. 09 Tricell – Termine o capitulo 5-2
• No. 10 Jill Valentine – Termine o capitulo 5-3
• No. 11 Excella Gionne – Termine o capitulo 6-2
• No. 12 Albert Wesker – Termine o capitulo 6-3

Itens Playstation Home (exclusivo da versão PS3)

• Chris Redfield – Logue pela primeira vez na Playstation Home.
• Sheva Alomar – Termine o jogo no modo Normal.
• Jill Valentine – Termine o jogo no modo Veteran.
• Treasure Ornament Chest – Pegue todos os Treasures do jogo.
• Wesker Ornament – Termine o jogo no modo Professional.

Câmera clássica em "Lost in Nightmares" (RE5 Gold Edition)

Ao iniciar o cenário "Lost in Nightmares", cheque a porta principal da mansão três vezes. Isso habilitará o modo clássico de câmera, semelhante aos primeiros games da série. Para desabilitar, basta checar a porta mais uma vez.

Agitator Majinis em "Desperate Escape" (RE5 Gold Edition)

Para obter o troféu / achievment “Shoot The Messenger”, é preciso matar três Agitator Majinis em um único gameplay de Desperate Escape. Ao contrário dos normais, estes inimigos especiais aparecem apenas quando certos requisitos são cumpridos:

Agitator Majini 1: O primeiro deles aparece logo na primeira área do cenário, e é o mais difícil de se ativar, pois depende da ordem em que as sucessivas ondas de inimigos são aniquiladas. Os oponentes são ativados no local na seguinte ordem:

- A primeira onda já estará na área no início do game, com Majinis nos níveis superior e inferior.
- Um segundo grupo surgirá a partir do portão trancado quando os personagens descerem ao nível inferior.
- A terceira horda atacará caso os personagens utilizem as escadas para retornar à parte de cima, e atacam a partir dos contêineres ao lado do caminhão.
- A quarta onda surge a partir do portão trancado assim que a “Transportation Area Key” é coletada.
- A quinta e última onda ataca do prédio do outro lado do portão que deve ser aberto por Jill, assim que os heróis utilizarem a chave.

Mate todos os Majinis calmamente, ativando uma onda de inimigos de cada vez. Não pegue a “Transportation Area Key” até que a terceira horda tenha sido completamente eliminada. Após, colete o item, destranque o portão e atire Jill para o topo da escada quebrada. O Agitator Majini deve surgir ao lado do caminhão, na área inicial. Caso a estratégia não funcione, reinicie o cenário e tente novamente, pois a aparição do inimigo especial é randômica.

Agitator Majini 2: O Majini especial surge na área com dois lança-foguetes lado a lado, já próximo à porta que ativa a animação de comunicação entre Chris e Jill. Atire contra os inimigos armados de bestas na plataforma do outro lado até que o segundo Agitator Majini apareça no local.

Agitator Majini 3: Durante a batalha final, seja rápido para dar cabo dos Gatling Gun, Executioners ou Chainsaw Majinis que aparecem eventualmente. Quanto o terceiro ou quarto boss for derrotado, uma animação será ativada e o último Agitator Majini surgirá em meio aos inimigos comuns.